| THE PHANTOM serial |
[11 Nov 2009|08:52pm] |
Watching that PHANTOM 2040 cartoon reminded me that there was a Phantom chapterplay that many fans of the Ghost Who Walks may not have seen (or wondered if it's worth tracking down the DVD). So here's my review from a few years ago.
_
This was a real treat for a life-long fan like me of the Ghost Who Walks. The low budget is obvious here and there, but then serials in general were produced on the bare minimum and they usually make up for it with plenty of action, suspense and a certain underdog mystique. The fact that THE PHANTOM takes place almost entirely in the jungle and a few ruins helps the illusion. More important (to me at least) than any extensive model work or huge explosions is that this serial brings our hero so accurately to the screen.
THE PHANTOM throws in an amazing amount of details faithful to Lee Falk's original canon. The Skull Cave has a treasure room and a vault containing the remains of earlier Phantoms in wall niches (true, the meager budget makes the sets less than overwhelming, but the thought is there). No mention of the Chronicles, though. Although he doesn't wear the Good Sign ring on his left hand, the Ghost Who Walks does have the Skull Ring on his right, and several times when he slugs a thug, the Sign of the Skull is shown in close-up on their faces. Very cool. At one point, a villain planning an impersonation even uses the classic phrase, "The Phantom is dead. Long live the Phantom," although this is normally spoken by the Bandar as the new Ghost Who Walks makes his first appearance. And the costume is right on target, much better than that odd body-art sort of tattooed look Billy Zane's uniform had (without the striped trunks). I do have to wonder why the heck the Phantom never thinks to strap his holsters down, though.
Our hero even makes a few appearances as "Mr Walker", in the classic disguise of white trenchcoat, hat, ascot and dark glasses. Although he is supposed to be "Geoffrey Prescott", a student at Melville University, the use of the Walker name is a nice touch. Who knows, maybe the Prescott handle was just an temporary alias while at college? He is referred to mostly the Man Who Never Dies, and only once or twice as the Ghost Who Walks (which tag I much prefer).
Devil is not even referred to as having some wolf blood, but is a straightforward dog... probably just as well, considering the use of a German Shepherd as a supposed wolf seldom convinces anyone. Playing Devil is Ace, "the Wonder Dog", and I have to say Ace has enormous charm. He's great in the action scenes, leaping on crooks with enthusiasm and bravely scaring away a crocodile; when he enters a room, he sniffs around for a second before returning to his master. And of course, he saves the Phantom's life several times. Once, he even figures out to drag a vine over to the Ghost Who Walks, who has clumsily blundered into quicksand. In the comics and novels, Devil is frankly a lot more help and less liability than most heroes' sidekicks, and I'm glad to see him shown so well in this serial. (Ace had a better career than many human actors, appearing in a dozen films starting in 1938, including THE MONSTER MAKER and another fine serial PERILS OF NYOKA.)
( lots more, I just go on and on )
|
|
| We Cheer 2 - CUSTOM MADNESS!!! |
[11 Nov 2009|07:41pm] |
| [ |
mood |
| |
amused |
] |
We'll discuss PS0 later (as I've discussed it plenty on import, you already know it is win and you should own it). Because right now...I...I think I might be insane. Brace yourselves for custom cheerleader MADNESS!!!
The All-Goth Super Squad! http://www.gamerstube.com/view_video.php?viewkey=d72058596bab972897f6
Created to show off the customization abilities of the game and because it might convince cheerophobes to try it. Now...I suddenly think this would make a great teen comedy. Cliche rich snooty all blonde cheer squad bullies the outcasts, they summon the spirit of a dead cheerleader (one of them is into witchcraft of course) who possesses one of their friends and convinces them to beat the snooty team at their own game: Form a cheer squad and enter the International Cheer-Off!
Fuck. We made far worse filth (Bratz the Movie) so I say why not!
Then I realized that I had an outfit piece for the girls that reminded me of Space Battlecruiser Yamato/Star Blazers so...
CHEER BLAZERS!!!
Lastly, I finally did what needed to be done for awhile: Make Reiko Nagase.
The perfect outfit has BEEN there since We Cheer 1, but we never had custom characters or the hair before. Now...it is done ^_^
I'm starting to think I might be crazy :D
|
|
| The embarrassment of working with Plastic Man |
[11 Nov 2009|08:31pm] |
Looking over some of the great Jack Cole's work on Plastic Man in the 1940s, something occurred to me.
We see Plas eating and drinking occasionally. So when he pulls a stunt like this:

Well, wouldn't the natural digestive gases found in the intestines be forced out through their logical exit? And wouldn't this be much like squeezing a whoopee cushion, with similar attention-drawing noises? ("Did youse mugs hear that? It means Plastic Man's here!" "No, boss-- that wuz me, I had chili for lunch.")
|
|
| Looks like Volkswagen's been coming out with some innovations |
[11 Nov 2009|07:24pm] |
I don't know if I'd buy a new Bug, but maybe if I lived in a swampy part of the country...

Honestly, the stuff people come up with. All the time and energy that goes into these sort of shenanigans could arguably have been put to more practical ends. But we're just a species with a strong sense of the absurd, and I love that about the human race.
|
|
| Smile for the tourists, dear |
[11 Nov 2009|07:19pm] |
This cover by "Emsh" (Ed Emshwiller) for a 1952 issue of GALAXY amuses me. One of the aspects of pulp-era science-fiction that I like best is the sense of whimsy. There were plenty of bug-eyed monsters and clenched-teeth spacemen and detailed views of other planets. But an important element was a bit of humor, not taking their genre all that deadly seriously.
|
|
|
[11 Nov 2009|11:57pm] |
гавайская кошачья колыбелька, одно из названий - силок Мауи, таким силком он поймал солнце, чтобы оно двигалось помедленнее. А другое название - "петля Уолтера Рэли", kipuka ili o Woka Lale. Дики замечает, что это ошибка, Рэли отрубили голову.
|
|
| U |
[12 Nov 2009|01:58am] |
|
|
| Network Maintenance: Saturday, November 14, 2009 at 04:00-06:00 UTC/GMT |
[11 Nov 2009|02:00pm] |
On Saturday the 14th at 4AM UTC/GMT we will be upgrading the operating system of our network load balancers to a newer version, one that will allow us to use both CPUs! Nifty, because multiprocessing is nice.
Since we have 2 load balancers, the plan is to upgrade 1 at a time, and there really should be very little impact to our website. Hopefully you won't notice a thing and I'll get to go back to the hotel and watch some wonderful late night infomercials.
We've got a lot of exciting projects coming up for 2010 and we're hoping that we'll be able to deliver them all to you, that you will find it useful/cool/lovely and then you will use the site even more. Behind-the-scenes work like this will give us the capacity to handle the anticipated traffic, so expect a few more maintenance windows especially in the beginning of next year as we've got some neat ideas to improve performance around here! We had the recent 30-45 minute outage yesterday due to one of our logging databases filling up disk space -- not so great design coupled with my human error in handling the initial problem -- and it looks like we're going to finally have some resources to eliminate stuff like that. I can't wait!
As usual, I will be updating status.livejournal.org before and after, just in case you are not able to reach our main website during the work.
|
|
|
[12 Nov 2009|12:52am] |
Все начинается с музея! Музей – удивительный мир, наполненный историей, опытом, тайной творчества и КРАСОТОЙ. Музей – точка соприкосновения личного и всеобщего, известного и неизведанного; здесь пробуждаются чувства, и зарождается мысль…
В нашем музее ребята, участники международного проекта «Турбопоколение», постигая искусство, задают вопросы и учатся находить на них ответы. Что заставляет художника взять холст и краски, а скульптора кусок камня? Какую историю рассказывает нам эта картина? Как можно «оживить» скульптуру? Почему один художник использует яркие краски, а другой создает мягкую светотень? Множество вопросов и множество ответов, но главное, что это интересно, увлекательно и совсем не скучно! Мир искусства становится ближе и понятней.

А после знакомства с произведениями искусства, так хочется самим что-то создать! И совсем не страшно взять карандаши, листок бумаги, забыть о привычном «я не умею» и НАРИСОВАТЬ. А потом показать и рассказать всем о своем рисунке. ; 
|
|
| Epitaph Zero |
[11 Nov 2009|11:52pm] |
|
Mirrored from Вестник ZOMG. 
Dollhouse: 2008-2009. RIP
Трагические вести принесла Телестрекоза, но они никогда не ссылаются на источник; тем не менее, вот он.
|
|
| God of Dragon Age |
[11 Nov 2009|11:23pm] |
Интересное наблюдение - вчера наши дисковики писали видео про Dragon Age (консольную версию, если это кому-то важно). Там в самом начале темнокожий гном бегает по бурым подземельям (как вы, возможно, знаете, начинать можно и не гномом, ну да речь сейчас не о том). Я из последних сил сдаю номер, а в один глаз поглядываю, что там происходит. Гляжу - вроде те же бурые подземелья, только герой вдруг спрыгивает с обрыва и обратно залезает, спрыгивает и залезает... Думаю, "чё за хрень, почему в рецензии про такое не сказано?" Подхожу поближе - а це ж Кратос! Потом он там какому-то боссу устраивал жестокое фаталити с запрыгиванием на грудь и протыканием оной груди с двух рук - точь-в-точь Дункан из Dragon Age, забивающий огра сразу после *спойлерспойлер* и незадолго до *опятьспойлер*. Только в DA это был ролик, а в God of War - не совсем (предположительно QTE). Думаю, оба этих видео вы сможете сами увидеть на диске к "СИ" № 23 и сравнить.
|
|
| 39° |
[12 Nov 2009|12:23am] |
|
Завтра Ваня должен был выиграть ещё пару партий в шахматы и получить 4 разряд. Но этого опять не случится и в этом году, так как сегодня вечером он нам выдал 39°. 39 — это очень мерзко. Смотреть на него, как он лежит как тряпочка, достаточно тяжко.
Ещё я знаю, что болеем мы парами, так что мне уже стоит начинать жрать арбидол. Ох-ох-ох.
чпок
|
|
| rhythms |
[11 Nov 2009|10:20pm] |
Для жизни очень подходит танцевальная терминология из five rhythms. Если сначала получался сплошной chaos, то во вчерашней погоде я простудился (лол) и перешёл в stilness, дополняемый визитами в гости близких людей. А внутри проявленнее staccato.
Пишу эссе, смотрю сериалы, а также прочие мелкие радости: Derren Brown - The System (волшебство и немного статистики): http://www.guba.com/watch/3000116883 Little Boots - Stuck On Repeat (кайфовое домашнее видео с Tenori-On, задолго до альбомной версии): http://www.youtube.com/watch?v=-CWBgm_-Ggs
|
|
| Новый семинар Левитаса |
[11 Nov 2009|09:15pm] |
| [ |
mood |
| |
crazy |
] |
Александр Левитас начинает в своем Живом журнале новую закрытую группу. На этот раз про создание своего бизнеса. Очень интересная для меня тема в последнее время, так что все знания которые я могу найти - я собираю.
Если кому интересно, присоединяйтесь. Кому не интересно, проигнорируйте сий пост и читайте френдленту дальше.
Для участия в группе необходимо разместить в своем жж(или другом блоге) ссылку на книгу Левитаса и на его пост в жж, где он говорит о начале группы.
|
|
| Fetus |
[11 Nov 2009|04:29pm] |
|
http://feedproxy.google.com/~r/gamin/~3/CuXW-bA3e8U/fetus Дело Amon26 по созданию жестокого психодела живет: Ted Lauterbach создал для GameJolt's Minimal Competition игру Fetus (качать, читать), выполненный в скудном цветовом и звуковом оформлении паззл-платформер (ахтунг, если у Вас проблемы с восприятием ряби, лучше не играйте).

ГГ — какой-то синий человек-тюфяк, который путешествует между уровнями при помощи телевизора. Уровней с 10, половина из них оскорбительно легки, оставшуюся часть сложной тоже назвать нельзя. ГГ не умеет прыгать, зато при помощи кнопок может менять положение в пространстве на противоположное, после чего принимается за выключение лазеров, перетаскивание ящиков, включение телевизора, а иногда встречает Fetus — собственно, какой-то желтый эмбрион (что видно из названия), истекающий кровью.
Мило в общем.
|
|
| МИСТЕР СМИТ ЕДЕТ В ВАШИНГТОН / MR. SMITH GOES TO WASHINGTON (1939) |
[11 Nov 2009|07:14pm] |
Режиссер: Фрэнк Капра В ролях: Джин Артур, Джеймс Стюарт --------------------------------------------------------- Джефферсон Смит, лидер движения бой-скаутов, - настоящий герой ребятни. Обычный провинциал, патриот, идеалист, отлично знающий не только бой-скаутовские дела, но и безупречно осведомленный в истории своей страны, наизусть знающий декларацию о независимости и все в этом духе. После смерти одного сенатора, на его место неожиданно для всех и, прежде всего, для самого Джефферсона выбирают его кандидатуру. И вот мистер Смит едет в Вашингтон, полный восторгов, что ему предстоит увидеть, с кем познакомиться, чем заниматься. Смит наивен и по-детски непосредственен, и, к сожалению, он не догадывается, что роль его в сенате - роль простой марионетки, по сути пустого места. Никто как в самом сенате, так и за его пределами не воспринимает Смита всерьез, и кроме легких насмешек над своей персоной, а то и вовсе откровенного смеха над своей персоной, он ничего не получает. По началу. Но после того, как Смит берет инициативу в свои руки и выдвигает предложение о строительстве огромного детского туристического лагеря в своих родных краях за счет пожертвований детей, у него начинаются неприятности. Все дело в том, что политическая машина в лице нескольких омерзительных персонажей, давно положила глаз на предложенную Смитом территорию, и, конечно, далеко не в таких светлых целях, как были у мистера Смита. Ему объясняют ситуацию, советуют не высовываться и молчать, когда нужно, но наш герой не был бы бой-скаутом, если бы пошел на поводу у этих скольких, алчных и мерзких типов из верхушки. Смит начинает бунтовать, но силы полит машины велики. "Машина" пытается раздавить Смита, обвиняя его в мошенничестве, а его благую идею превращают в личную наживу. Смит сломлен, и готов уже с позором вернуться домой, но вскоре очухивается и понимает, что он ДОЛЖЕН доказать свою правоту, очистить свое имя от грязи и показать настоящих врагов общества. Будучи хорошо осведомленным в тонкостях закона, Смит возвращается в сенат, где пользуется своим исключительным правом - правом говорить столько, сколько он сочтет нужным. План заключается в том, что его речь должна пробиться в газеты и вызвать резонанс в кругах граждан. Но "глушилки" "машины" сработали слаженно, и кроме как в свою собственную газету его речь не попала. После почти суток беспрерывного монолога, одичавший, уставший, голодный как гром среди ясного неба... Этой киноленте уже 70 лет. Говорить об ее актуальности не буду - это очевидно. А вот то, что она по сей день представляется свежей - это действительно заслуга. Да, здесь есть доля наивности и наигранности. Да, есть моменты, попахивающие театральностью. Но несмотря на какие-либо мелкие придирки, которые вообще легко можно простить за счет возраста картины, она поражает и сейчас. Самый умопомрачительный фрагмент - в конце, когда уставший Смит упорствует, пытаясь донести свои слова до масс, когда он просматривает пришедшие письма и телеграммы от народа, и когда он от изнеможения падает в обморок. Впечатляет такое кино, такие сцены, такая игра, а никак не надутые и высосанные из пальца однотипные сюжеты со второсортными актеришками.
|
|
| Неожиданный вопрос. |
[11 Nov 2009|07:46pm] |
Звонок в моём мобильнике, сопение, "эээ... скажите, а куда я попал?" Я немного растерялся, "ко мне на кухню вообще-то" - говорю. Что тут ещё ответить? Хорошо ещё, что я в сортир с мобильником не хожу, а то было бы мне неловко. Он молчит, мнётся, наверное тоже не ожидал. "Может быть, перенести вас в комнату?" "Нет, спасибо... наверное не стоит." И отключился.
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
|
|
|
|