pinwizz ([info]pinwizz) wrote,
@ 2009-05-23 18:29:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Art-game
Ну вот и выкристаллизовался новый жанр - "Арт-видеоигра". Как в "ролевой игре" не обязательно приходится отыгрывать какую-либо роль, так и в "арт-игре" - "арт" мало что значит.

Главным признаком арт-игры является не то, что ее кто-то спозиционировал как произведение искусства (а ведь только так можно отличить искусство от не-искусства - если кто-то скажет о чем-то, мол, "что хотите со мной делайте, а я считаю, что это искусство, так что, пожалуйста, выньте его из мусорного бака. Да нет, не это, а вот это!"). Нет, это побоку. Главное в арт-игре – то, что она ПРО ЖИЗНЬ. И еще, желательно, ПРО СМЕРТЬ.

Вряд ли это хоть сколько-нибудь понятно тем, кто не следит за инди-игрушками, но сейчас мне просто влом писать обстоятельно, а мыслю закинуть хотелось.

Have you noticed that all so-called "art-games" are mainly about one thing? They are ABOUT LIFE. Or two things (and ABOUT DEATH). I think these one-two things are genre-defining.



(Read 5 comments) - (Post a new comment)


[info]pinwizz
2009-05-23 07:37 pm UTC (link)
Дум - он все-таки ПРО ПОСТРЕЛЯТЬ и ПРО ПОИСКАТЬ КЛЮЧИ.
А Gravitation - это конкретно ПРО ЖЫЗНЬ игра. Это ж Jason Rohrer, он один из первых такого рода штуки и изобрел.

Я не стал вдаваться в подробности, просто за неделю аж две "арт-игры" вышли, и видно, что между ними есть нечто общее, и хочется сразу об этом написать, потому что обдумывать все это можно очень долго:
http://adamatomic.com/fathom/
http://hotseat.thepoppenkast.com/gutter/gutter.php

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]magik
2009-05-23 08:58 pm UTC (link)
Ну почему же. В такой логике Gravitation - это игра про ПРЫГАТЬ и НОСИТЬ КУБИКИ.
Согласен, что тенденция в подражании Рореру и другим "первооткрывателям жанра" проглядывается в последнее время. Но это не есть плохо - пусть уж лучше пространство насытится играми с подобной "механикой", тогда творцам придётся реально придумывать что-то новое.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]pinwizz
2009-05-23 09:14 pm UTC (link)
Пффф...

В играх, о которых речь, непосредственно игровой процесс играет второстепенную роль. А первостепенную (общий признак, который их объединяет и позволяет выделить в отдельный жанр) - взгляд на жизненный путь или какой-то значимый его отрезок, впечатление.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]magik
2009-05-23 10:34 pm UTC (link)
О чём и речь).
Тем не менее, именно это (впечатление, отрезок, жизнь) и есть принципиальное качество любого искусства. Если оно искусство)

(Reply to this) (Parent)


(Read 5 comments) - (Post a new comment)

Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…