|
[06 Jul 2009|05:40am] |
С такими видео и с такой огромной отсрочкой похорон, кто только захочет - решит (а очень хочется в это верить), что смерть - только искусный трюк. Как с Элвисом. Нашему поколению до поры это не было знакомо, ему не приходилось сталкиваться со смертью своих богов. А вот, как оно бывает.
(репетиция 23 июня) Даже учитывая то, что на восприятие этих кадров влияют последующие события, Джексон на них нереально крут. Как будто и не было десятилетия концертного простоя, а все это время артист развивал свое искусство и приспосабливал его к своему возрасту. Это очень красивые последние кадры, и оттого чувство несправедливости еще острее.
|
|
| Мои любимые оцифровки: музыка ч.1. |
[16 Jun 2009|10:33pm] |
(My favourite digitized music in games)
В 80-е-начале 90-х, когда звуковые карты и сканеры не были особенно распространены, встретить в игре что-то оцифрованное из реального мира было ну очень круто и завораживало дай боже. Мультимедиа-революция обесценила оцифровку - теперь каждый может сделать фото на цифровую камеру и использовать его где угодно. Звуку, думаю, в этом смысле повезло больше, так как lo-fi сэмплы старых видеоигр все же обладают своей фактурой, которую не так просто повторить, особенно в сочетании со звуком специализированных чипов древних платформ. Попробуйте повторить, например, это:
The Star-Spangled Banner в интро к Double Dribble (1987). Harder, better, faster, stronger... ( Read more... )
|
|
| Che Guevara and Debussy to a disco beat |
[12 Jun 2009|12:32am] |
| [ |
music |
| |
New Order - Confusion |
] |

Был на концерте Pet Shop Boys. Довольно пиксельартовое оформление: разноцветные квадраты, кубы и пикселизация. Хорошо. Пришел домой. С какого-то перепугу кручу New Order.

Автор картинок - Крэйг Робинсон. Он называет их 'Minipops'. Вероятно, вы их где-нибудь да видели, это уже такая нео-пиксельная классика типа eBoy. Вот его сайт: http://www.flipflopflyin.com/
|
|
| О первом платформере замолвите слово |
[08 Jun 2009|07:33pm] |
| [ |
mood |
| |
характер нердический |
] |
Захожу сегодня в Интернет и что же вижу. Space Panic (1980, Universal) теперича – не первый платформер (далее - П.) в истории, а лишь предтеча, подготовивший почву для настоящего, труъ-платформера Donkey Kong. Жанроопределяющим признаком настоящего платформера теперь считаются прыжки, и на крайний случай первым П. предлагают считать каких-то «Лягушек»/Frogs (Gremlin, 1978), в которых и платформа-то всего одна. Кровь, конечно, вскипает. Вот-вот брошусь в пыл борьбы остро- и тупоконечников! Или, скорее, пост напишу. ( Осторожно! Нудятина! )
|
|
| Alone |
[02 Jun 2009|02:02am] |
| [ |
music |
| |
Human League - Path of Least Resistance |
] |

Композиция в стиле ранних Human League. Музыка на стихи Эдгара По. общий вид отеля в Каунасе - архитектора Альфредаса Паулаускаса.
|
|
| Cheetah SpecDrum |
[25 May 2009|03:52am] |
В воскресенье наткнулся на одну замечательную вещь, связанную с ZX Spectrum. Дополнение SpecDrum. В 1985 году профессиональная драм-машина в Англии стоила в среднем около 800 фунтов. SpecDrum с программным обеспечением стоил 30. Всего в пару раз больше, чем стоимость кассеты с видеоигрой (скажем, 15 фунтов в 85-м стоила Elite).
 Это был небольшой картридж, который крепился к задней стенке компьютера, а выводил звук через домашнюю стереосистему. И звук, должен сказать, очень неплохой – сравните, например, с Relax - Frankie Goes to Hollywood или Last Christmas - Wham!. Одновременно могли звучать только три барабана, но этого вполне достаточно: бас, малый барабан, хэты, а в пространстве между малым и хэтами как раз можно добавить ковбелл, которого никогда не бывает мало. К базовым сэмплам были выпущены также кассеты с альтернативными наборами: Latin, Electro и Afro. Конечно, настоящая драм-машина не требует компьютера и монитора для своей работы, но если учесть, что ZX Spectrum был меньше современной клавиатуры и мог подключаться к сколь угодно малому телевизору, то весь набор мог поместиться в средней сумке, а трудности использования ограничивались необходимостью ждать загрузки программы и искать на одну розетку больше обычного.
В общем, если бы я жил в Англии в 1985 году, то рванул бы за SpecDrum’ом немедленно. Но так как я живу в 2009 и в России, то задумался: может, эта штуковина эмулируется? И действительно, пара эмуляторов поддерживают SD. Я использовал Klive 1.1, загрузил секвенцер SpecDrum и придумал паттерн. Ну, потом вы знаете: час игры на синтезаторе, за который этот паттерн меня окончательно задолбал – и чуть меньше тридцати секунд электропопа готовы! Я делаю видео. Вы, зевая, читаете этот пост. Доброе утро.
|
|
| Art-game |
[23 May 2009|06:29pm] |
Ну вот и выкристаллизовался новый жанр - "Арт-видеоигра". Как в "ролевой игре" не обязательно приходится отыгрывать какую-либо роль, так и в "арт-игре" - "арт" мало что значит.
Главным признаком арт-игры является не то, что ее кто-то спозиционировал как произведение искусства (а ведь только так можно отличить искусство от не-искусства - если кто-то скажет о чем-то, мол, "что хотите со мной делайте, а я считаю, что это искусство, так что, пожалуйста, выньте его из мусорного бака. Да нет, не это, а вот это!"). Нет, это побоку. Главное в арт-игре – то, что она ПРО ЖИЗНЬ. И еще, желательно, ПРО СМЕРТЬ.
Вряд ли это хоть сколько-нибудь понятно тем, кто не следит за инди-игрушками, но сейчас мне просто влом писать обстоятельно, а мыслю закинуть хотелось.
Have you noticed that all so-called "art-games" are mainly about one thing? They are ABOUT LIFE. Or two things (and ABOUT DEATH). I think these one-two things are genre-defining.
|
|
| Pizza City от Pixeljam |
[08 May 2009|03:30pm] |

А у PixelJam новая игра - Pizza City. Отличная графика (прямо 16-битная приставка Intellivision!) и хорошая музыка - как всегда у PixelJam, но управление не самое удобное.
Эта 8-битная итерация GTA обоснованно извлекает из глубин веков (из 2004 года, на самом деле) память об аналогичном, но так и не увидевшем свет проекте GrandTheftEndo. Вот как та игра выглядела бы, выйди она на NES:

UPD. И "Широкомасштабную кражу транспортных средств" - как же можно забыть!
|
|
| First AndroidVision Music Video - 27m |
[05 May 2009|04:02am] |
Верно говорил Ларри Ти (отец электроклэша): лучший способ создать что-то свое - попытаться скопировать чужое - все равно точно так же не получится. Но чтобы настолько... В общем, от моих исходных намерений сыграть кавер остался только рисунок ударных. Все остальное получилось экспромтом, когда я настраивал аппаратуру, и ниразу не похоже на образец, который я держал в голове.
Сначала я хотел просто поставить какую-нибудь фотографию из 80-х, но потом решил, что трек слишком хорош. Рисовать для него пиксельарт настроения у меня не было, и тогда я подумал, что надо сделать ВИДЕОКЛИП!
В общем, этой ночью я освоил Windows Movie Maker, и свое первое творение представляю на ваш суд. Раз уж вы все равно дочитали до этого места (в четыре-то часа утра...) - почему бы еще и не устроить викторину?
--------------------------
***ВНИМАНИЕ! ВИКТОРИНА!***
--------------------------
Какую композицию я хотел передрать изначально?
|
|
| Toxic Sonic Zombie Massacre! |
[23 Apr 2009|06:52pm] |
 Чрезвычайно крутой пиксельартист manningkrull только что закончил Toxic Sonic Zombie Massacre - платформер с элементами beat 'em up. Не так давно Manning Krull перебрался во Францию, так что игра отражает его опыт жизни в стране галлов. Длится действо пять минут. Понравится готам, но явно не только им. Управление: стрелки, [Z], [X], [пробел].
http://www.manningkrull.com/games/toxicsonic/
|
|
| "Магистраль" от "Студии Артемия Лебедева" |
[21 Apr 2009|12:13am] |
Нет в этом мире совершенства! Только что на http://www.15kop.ru/ выложили лебедевские симуляторы "Морского боя" и "Магистрали" - но я скорее разочарован, чем рад. "Морской бой" теперь больше похож на автоматный шутер - утрата перископа на ощущениях от игры сказалась очень сильно, и в данном случае я выберу версию от Sky Horse, хотя общий вид игрового поля весьма реалистичен.
Но то электромеханика, а с электроникой дела обстоят так:
Так выглядит оригинальная "Магистраль М":

У Sky Horse (сборник "Советские игровые автоматы", 600 р.) совершенно ненастоящее высокое разрешение, которого не могло быть у советского дисплея:

У лебедевцев (http://magistral.15kop.ru/game/ 15 коп.) с разрешением и фильтрами все, кажется, в порядке, но - важный момент - пропала зеленая травка по краям! А со звуком вообще творится черте что:
|
|
| http://www.15kop.ru/ redesign |
[13 Apr 2009|09:57pm] |
 http://www.15kop.ru/ Сайт подвергся редизайну студией Артемия Лебедева, о чем сообщает новость в соответствующем ЖЖ: http://15kop.livejournal.com/12448.html "Кстати, за этот самый сайт огромное спасибо студии Лебедева. (по достоверной информации самое интересное появится на нем к концу недели)"
Не хочу спойлерить, но это предположительно будут четыре flash-симулятора. В 2002 та же студия делала flash-симулятор "Морского боя" для сайта Samsung, но он творился "по памяти" и ни на что серьезное не претендовал. На этот же раз, как говорят, программист ставил ноут рядом с автоматами и сличал геймплей, что дает повод ... .
На этом фоне коммерческое будущее сборника "Советские игровые автоматы" от Sky Horse выглядит совсем уж хреново.
|
|
| PinWizz monthly |
[03 Apr 2009|11:14pm] |
| [ |
music |
| |
ABBA - Take a Chance On Me |
] |

MASAMUNE SHIROW: “I drew this illustration shortly before starting Appleseed One. It was a time when I didn’t dare dream of being professional artist, but thought I’d compile a portfolio of color illustrations anyway (yeah, right). This was my first effort. I hoped it would get into a fanzine but it was rejected.”
(МАСАМУНЭ ШИРО: «Я сделал эту иллюстрацию незадолго до того, как начал Appleseed One. То было время, когда я даже и не мечтал стать профессиональным художником, но подумывал собрать портфолио цветных иллюстраций на всякий случай (ага, щаз). Этот рисунок был мой первой попыткой. Я надеялся, что его опубликует фэнзин, но он был отклонен».)
REJECTED??!!! Боже мой, да в этом рисунке есть всё: стиль, экспрессия, юмор, обнаженная техногенная фея, робот-чужой... солонка! Идеальная коммерческая иллюстрация. Когда на нее глядишь, думаю, лучше не вспоминать, что сам что-то рисуешь, не то стыд надолго зальет краской лицо, и еще неделю надо будет регулярно отвечать: «Нет, не диатез!». Как, КАК у кого-то могло набраться столько наглости, чтобы такое «отклонить»?!
---COMMERCIAL PLUG--- Ну и бонусом - очередное мое демо:
И его, так сказать, "би-сайд" - импровизация.
|
|
| Зачем! |
[14 Mar 2009|06:49pm] |
|
А чего, собственно, дорогие читатели, вы ждете от этого блога? Чего интересного?
Комментарии скрываются на всякий случай и до поры.
|
|
| Space в Кремле отменен |
[09 Mar 2009|11:27am] |
Вчера по Ретро-FM* прошло сообщение, что запланированный на сегодня концерт Дидье Маруани и группы Space отменен. Что-то не так устроители сделали по деньгам, и Маруани комментнул, что привезти группу невозможно. В Сети на этот счет не нашел вообще ничего, однако в Kassir.ru сказали, что концерт именно отменен, по имеющейся информации - без переноса. *кстати, оно почему-то в воскресенье отключило вещание в Интернете - на Moskva.fm вчерашних записей нет.
Ничего хорошего. Таким макаром Маруани к нам может вообще больше не приехать.
|
|
| Karl Bartos Moscow 14 february 2009 |
[15 Feb 2009|02:07am] |
 Ух, не зря сходил! Как я понял, Бартос только управлял видеоклипами: в основном кадры из фильмов 60-х годов (Blow Up, например), видеоарт (упрощая: камера снимает телевизор близко-близко) и минималистичная компьютерная графика. Причем это все проецировалось как на экран вглуби сцены, так и на одну из боковых стен, что давало эффект объема - вроде диарамы. Также время от времени он пел, а его напарник пел через вокодер.
Самый кайфовый момент концерта (или инсталляции - как хотите) для меня наступил в финале - совершенно неожиданно они зарядили Psyche Rock - композицию 1967 года электронщика Пьера Анри - ее развитием является тема из "Футурамы", но народ почему-то не проперся.
|
|
| Жираф нашел песню |
[14 Feb 2009|07:07am] |
Вот эту:
Santogold - L.E.S. Artistes (2008)
В прошлом году ее услышал, искал, пол-ЮТюба облазил, ничего не нашел, расстроился. Оно и понятно, что не нашел - искал я ее среди песен группы Missing Persons:
Missing Persons - Surrender your Heart (1984) На заметку: над клипом работал Питер Макс.
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
|
|
|
|